Avec notre serious-game,
offrez à vos élèves une immersion totale. Impliquez-les comme jamais ! Grâce à ce format innovant, les apprentissages deviennent interactifs et captivants, transformant l'Histoire en une aventure ludique et mémorable.
Ce jeu, répondant parfaitement aux Instructions Officielles, permet de travailler avec vos élèves en classe, puis en sorties ou en séjours. Défis en équipes, quizz, jeux d'orientation et de piste, challenges stimulants et récompenses engageantes... Voilà notre façon de voir les choses ! |
Une mission, c'est :
Une aventure qui commence en classe avec l'envoi de cahiers de mission avec la programmation de plusieurs séances de travail sur la Grande Guerre . |
Une mission, c'est :
Un « serious-game » avec des activités de découverte, des défis, des quizz et une mécanique de jeu pour vivre une aventure historique impliquante. |
Une mission, c'est :
Un médiateur pour guider durant les visites, transmettre les connaissances nécessaires, et pour animer les temps collectifs de restitution avec les élèves. |
Une mission, c'est :
En séjour, des « rétronautes » mi-acteurs / mi-reconstituants, utilisant leurs tenues et leurs matériels pour expliquer le quotidien de l'époque. |
LE CAHIER DE MISSION
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LE LIVRET PÉDAGOGIQUE
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L'ORDRE DE MISSION
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Dès le début du serious game, les élèves sont répartis en équipes. Au fur et à mesure de l’aventure, les élèves tirent, gagnent et collectionnent des cartes de jeu (carte quizz, carte sites, carte espion, carte du destin, etc...).
Ces cartes animent leurs journées de visite et créent des rebondissements tout en les imprégnant d’un univers historique 14-18. Par leur participation, leur comportement et la réalisation de différentes activités, les enfants marquent des points en équipe et reçoivent des badges tout au long du séjour ou de la sortie. À la fin, tous les élèves valident leur mission ! Une médaille aux couleurs de la mission valorise l’investissement de chaque élève. L’équipe qui marque le plus de point se voit gratifiée d’une médaille dorée pour chacun de ses membres. Les autres élèves reçoivent quant à eux une médaille argentée. |
La Mission du Poilu,
c'est 14 circuits avec plus de 25 sites à découvrir,
pour vivre l'aventure du savoir !
c'est 14 circuits avec plus de 25 sites à découvrir,
pour vivre l'aventure du savoir !
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Au départ de votre journée, le médiateur de Mission Explo prend en charge l’animation du groupe classe. Il guide les élèves à travers les sites du circuit retenu.
Sur les sites, il aide les enfants à réinvestir les connaissances travaillées en classe et poursuit le travail avec eux durant les activités de visite. Les sites sont choisis pour la qualité de la réhabilitation ou de la reconstitution, pour la mise en scène du lieu (adaptées aux élèves de cycle 3), et biensûr pour leurs dimensions historique et mémorielle. Avec quatre lieux de visite au maximum par journée, nos circuits sont pensés pour éviter la redondance thématique et pour créer une narration cohérente tout au long du séjour ou de la sortie. |