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Avec notre serious-game,
offrez à vos élèves une immersion totale. Impliquez-les comme jamais ! Grâce à ce format innovant, les apprentissages deviennent interactifs et captivants, transformant l'Histoire en une aventure ludique et mémorable.
Ce jeu, répondant parfaitement aux Instructions Officielles, permet de travailler avec vos élèves en classe, puis en sorties ou en séjours. Défis en équipes, quizz, jeux d'orientation et de piste, challenges stimulants et récompenses engageantes... Voilà notre façon de voir les choses ! |
LE CAHIER DE MISSION
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LE LIVRET PÉDAGOGIQUE
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L'ORDRE DE MISSION
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Dès le début du serious game, les élèves sont répartis en équipes.
Tout au long de l’aventure, ils gagnent et collectionnent des cartes de jeu (quiz, sites, espion, destin…), qui rythment les visites, créent des rebondissements et les plongent dans l’univers historique de 14-18. Grâce à leur participation et la réalisation des activités, les équipes marquent des points et débloquent des badges. À la fin, tous les élèves valident leur mission. Chacun reçoit une médaille valorisant son engagement, avec une distinction dorée pour l’équipe ayant obtenu le meilleur score. |
La Mission du Poilu,
c'est 15 circuits avec plus de 20 sites à découvrir,
pour vivre l'aventure du savoir !
c'est 15 circuits avec plus de 20 sites à découvrir,
pour vivre l'aventure du savoir !
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Au départ de votre journée, le médiateur de Mission Explo prend en charge l’animation du groupe classe. Il guide les élèves à travers les sites du circuit retenu. Sur les sites, il aide à réinvestir les connaissances travaillées en classe et poursuit le travail durant les activités de visite. Les sites sont choisis pour la qualité de la réhabilitation ou de la reconstitution, pour la mise en scène du lieu (adaptées aux élèves de cycle 3), ainsi que pour leurs dimensions historique et mémorielle. Avec quatre lieux de visite au maximum par journée, nos circuits sont pensés pour éviter la redondance thématique et pour créer une narration cohérente tout au long du séjour ou de la sortie. |
Les cahiers de mission servent-ils uniquement pour les visites ?
Les cahiers servent à travailler en classe sur un minimum de 5 séances conformément aux I.O. de l'Éducation Nationale Française (d'autres séances sont proposées en option). Le livret pédagogique est envoyé à l'enseignant. Il contient toutes les fiches de préparation pour la Mission.
Quand recevons-nous les cahiers de mission ?
Les cahiers de mission sont envoyés dès que le devis est retourné signé, l'acompte versé et la fiche renseignements complétée.
Est-ce qu'il y a un guide toute la journée ?
Le guide de Mission Explo vous attend à un point de rencontre indiqué sur le plan de route. Ensuite, il vous accompagne dans le car et sur les sites durant toutes la journée. Il guidera le conducteur du car, animera les activités et aidera les élèves à réinvestir les connaissances tout en poursuivant le travail d'apprentissage.
Combien faut-il d'adultes accompagnants ?
Nous demandons un minimum d'un adulte pour 10 élèves. Mais pour une meilleure gestion de groupe durant les activités, l'idéal est d'un adulte pour huit élèves.
Est-ce payant pour les adultes accompagnants ?
Mission Explo ne facture pas le guidage aux adultes. De plus, pour eux, la majorité des sites sont gratuits. Seuls l'hébergement et le repas pour les adultes sont facturés par nos partenaires dans le cadre d'un séjour.